КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 2

По возвращению с прогулки выяснилось, что начальный этап застройки (установка стенда, стоек и игровых мест) будет завершен только к 19:00. Это и радовало и огорчало одновременно: с одной стороны, внезапно нашлось время для дневного отдыха, с другой — работать нужно было допоздна.

Рабочее настроение подпортил еще и тот факт, что ушлые работники обменников «нагрели» двух наших ребят на две тысячи рублей (сумма могла быть в пять раз больше, если бы другие не пересчитывали деньги тщательнее). Тем не менее, к вечеру все подтянулись к игровой зоне и начали прихорашивать стенд. Усердное протирание стоек от пыли большого времени не заняло, зато с игровыми машинами пришлось немного повозиться. Подключив компьютеры, Михаил Живец aka Storm принялся устанавливать на каждый текущую бета-версию «Мира танков».

Но вот что категорически не хотело работать — так это плазменная панель, один из основных элементов стенда. Как мы ни пытались ее настроить, картинка пропадала всякий раз, когда дело доходило до проигрывания видео.

В конце концов, процесс был отлажен, и можно было спокойно идти в номера. Но некоторые решили немного задержаться в закрытой зоне стенда.

К половине девятого первого дня народ начал подтягиваться в столовую, что была в 20 метрах от зоны выставки. Несколько приятных желудку минут завтрака (отдельное спасибо поварам за бекон и копченые сосиски) и — сразу в бой!

Первые полчаса по Мраморному залу гостиницы «Космос» шагали одни разработчики, а к 10 утра у касс уже выстроилась огромная очередь посетителей. Благо команда «Мира танков» подготовилась ко встрече во всеоружии, а желтые майки и скрытый проехавшей гусеницей смысл надписей на наших спинах сделали свое дело. Желавших «поколбаситься» в World of Tanks было настолько много, что название «колбасная» для очереди ожидавших своей попытки родилось у нас как-то само собой.

От экранов нельзя было оторвать даже маленьких детишек К обеду те сотрудники, что помогали геймерам у игровых машин, казалось, выполнили план говорливости на многие недели вперед. Говорить нужно было качественно, много и безостановочно, что мы, собственно, и делали.


Неужели Гоблин?..


Ммм, нет, не он.

Глотками свежего воздуха становились те моменты, когда вместо новичков за машины усаживались матерые бета-тестеры: тут уже можно было и порассуждать о высоком (чем хорош VK3002 и почему не стоит брать Ферди), и просто с удовольствием понаблюдать за игрой мастеров. Хотя казалось, что день будет очень длинным, не успели мы глазом моргнуть, как Лена achtung открыла первую викторину World of Tanks. Смысл был прост: короткие вопросы, на которые нужно было дать четкие ответы. Стоит отметить, некоторые участники викторины проявляли такую прыть, что отвечали (причем правильно!) на вопросы не дожидаясь их окончания. Выглядело это примерно так: — Итак, следующий вопрос: какой танк стал самым… — Т-34! — о_О И это правильный ответ!

Второй день обещал быть жарким. Максимальный результат в индивидуальном чемпионате по окончании первого дня составлял около 3200 очков, что выглядело весьма неплохо; мало кому удавалось приблизиться к этому показателю. Но затем пришла основная толпа бета-тестеров, и новые лучшие результаты посыпались как из рога изобилия. В один прекрасный момент своими 4587 баллами «выстрелил» КГБ, разом накинув на предыдущий лучший показатель около 500 очков. Судьба пяти литров коньяка была ясной как божий день. Но уже под самый занавес чемпионата стало понятно, что комраду КГБ придется довольствоваться только водкой: Shmurge опередил его всего на 12 баллов, установив лучший результат дня — 4599. Третье место досталось тестеру Kotik, представителю целого семейного клана, играющего в «Мир танков». Его дядя, кстати, выиграл майку.

В третий, «разгрузочный», день каждый мог поиграть уже в свое удовольствие. Никто не гнался за результатом, а действия тех, кто садился за машины по второму разу, лишались всякой нервозности, обретая осмысленность опытных игроков. К 18:00 все собрались на церемонии награждения, где никто из нас не знал, какие награды мы получим и получим ли вообще. О том же, как все кончилось, вы уже знаете. Обратный путь был еще веселее, чем дорога в Москву. Мы успели зайти в привокзальный «Эль патио», где уже второй год подряд отметили пиццей победу (надеемся, это станет хорошей и долгой традицией), добежать до нужного вагона, расселиться по купе, поиграть в «крокодила» и «мафию», и даже поспать при этом.

После жаркой Москвы в 7:25 нас встретил Минск утренней прохладой, что хоть немного помогло проснуться после дороги. Сонные, но довольные, мы разъехались по домам, позволив себе в этот день небольшое опоздание на работу — в офис все приехали к двум-трем часам дня, где на общем собрании символически отметили победу шампанским. Остается только понадеяться, что это было далеко не последнее шампанское, которое мы распивали на следующий день после Конференции. Посему с нетерпением будем ждать КРИ 2011!


Wargaming.net

© Wargaming.net, 2009-2010